Regras/Regulamento

Aqui é postado o regulamento do grupo com explicações sobre as regras de pontuação, tipos de dano, combates entre outros. A presente página será atualizada sempre que houver alguma modificação no regulamento.

Classificações
São 5 classificações as quais:
- Iniciante; 5 pv, +0 de dano (0 – 100 XP)
- Soldado; 6 pv, +1 de dano (101 – 300 XP)
- Oficial; 8 pv, +2 de dano (301 – 1000 XP)
- Guardião; 10 pv, +3 de dano (1001 – 2000 xp)
- Mestre; 13 pv, +4 de dano (2001 – 4000 xp)
- Legendário; 15 pv,+5 de dano ( + de 4001 XP)
Ainda existe a classificação de Fundador, exclusiva, que atribui + 3 pv.
Detalhe importante, a experiência nao garante a classificação exclusiva para o padrão seguinte;
O membro que atingir a experiência necessária para a classe seguinte terá que fazer um teste com
membros mais experientes, preferencialmente os que forem mais experientes, em uma série consecutiva
de 3 batalhas, nas quais a análise do desempenho garantirá a classificação .
Regras de dano, como visto acima cada classe tem bonus de dano conforme o patamar em que se encontrar.
- acerto no braço ou nas pernas = 1 de dano (acerto nas mãos nao gera dano)
- acerto no tronco = 3 de dano
- acerto na cabeça (quando permitido) = 10 de dano
Modos de combate
Duelo – dois participantes – pode ocorrer por desmembramento, onde o acerto em um membro nao contará pontos,
mas desmembrará o oponente onde for atingido, sendo letais os golpes na cabeça ou no tronco. Ainda assim poderá
ocorrer pela forma de pontos de vida, conforme a classe dos lutadores. Por obvio vence o sobrevivente. (5 xp)
Duelo de saque – dois ou mais participantes participam deste modo de combate onde devem postar-se ajoelhados
frente à frente e sacar suas armas realizando um golpe único ainda ajoelhados, como em um combate de samurais,
vencerá quem acertar o primeiro golpe, sendo que apenas um golpe é permitido após o saque, devendo após isso
ser recolocada a espada na posição de saque e reiniciado o combate até que surja um vencedor. (10 xp)
Duelo por tempo – dois participantes – duelo sem limite de vida por um tempo acordado entre os duelantes,
vencerá quem tiver mais pontos ao fim do duelo. (5 xp)
Justa de espadas – em números pares os participantes se dividirão em equipes, devendo correr uns na direção dos
outros desferindo um golpe único ao passarem por si. o duelo funcionará conforme as regras do desmembramento,
apenas um golpe pode ser desfarido por encontro, devendo a distancia ser tomada novamente e os participantes
seguir na direção uns dos outros até que surja um vencedor. (5 xp)
Duelo em equipe – mesmo que o duelo ou o duelo por tempo, mas com mais participantes.(5 xp)
Rouba bandeira modo 1 – duas ou mais bandeiras distribuidas pelo campo de batalha, sendo que a primeira equipe
que tiver a posse de todas as bandeiras ao mesmo tempo será a vencedora. Pode ser acordado pontos de vida,
desmembramento ou imortalidade.(5 xp)
Rouba bandeira modo 2 - as equipes tem bases próprias e cada uma tem uma bandeira, o objetivo é roubar a bandeira
inimiga e trazer para a sua base, conta pelo sistema de pontos de vida ou desmembramento, onde quem morrer deverá
se retirar da área de combate e voltar após 15 segundos de respawn. (5 xp)
Campeonato - Será organizado pelos 4 fundadores, e será periódico, funcionando em confrontos organizados em chaves
restando apenas um único campeão, que, até ser organizado o próximo campeonato, receberá o dobro de XP em suas
atividades. (10 xp)
Survival - um participante luta contra um número pré-determinado de oponentes, um a um, em regras de desmembramento
ou pontos de vida.(20 xp)
Grande desafio – um participante desafia todos os membros para um survival com regras de pontos de vida. (50 XP)
(o XP somente será cedido em duelos oficiais, com a supervisão de pelomenos 2 fudadores, ou com a participação
dos mesmos, e os encontros que fornecem experiência apenas poderão ocorrer, no máximo, 2 vezes por semana, em
treinos oficiais)
Mais modos de combate serão adicionados com o tempo.
Conquistas e títulos:
- Lâmina veloz (vencer 10 duelos seguidos)
- Tanque (vencer 10 survivals)
- Espadachin (vencer mais de 50 duelos)
- Nobre (vencer 10 duelos por tempo sem causar dano completo de vida no oponente)
- Grande Campeão (Vencer 5 campeonatos oficiais)
- Bárbaro (vencer 10 grandes desafios)
- Algóz (vencer 20 justas de espadas)
- Deus da Morte (vencer 100 duelos seguidos)
- cada título obtido rende 20 xp; obter todos os títulos rende, além da experiencia adquirida, +100 xp.

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